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602《航海霸业》技能
发布日期:2025-04-10
名称 等级 描述
牙尖嘴利1阶 1 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗
"
牙尖嘴利2阶 1 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比1阶减少更多银币
"
牙尖嘴利3阶 1 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比2阶减少更多银币
"
牙尖嘴利4阶 10 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比3阶减少更多银币
"
牙尖嘴利5阶 20 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比4阶减少更多银币
"
牙尖嘴利6阶 30 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比5阶减少更多银币
"
牙尖嘴利7阶 40 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比6阶减少更多银币
"
牙尖嘴利8阶 50 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比7阶减少更多银币
"
牙尖嘴利9阶 60 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比8阶减少更多银币
"
牙尖嘴利10阶 70 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比9阶减少更多银币
"
牙尖嘴利11阶 80 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比10阶减少更多银币
"
牙尖嘴利12阶 90 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比11阶减少更多银币
"
牙尖嘴利13阶 100 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比12阶减少更多银币
"
牙尖嘴利14阶 110 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比13阶减少更多银币
"
牙尖嘴利15阶 120 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比14阶减少更多银币
"
牙尖嘴利16阶 130 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比15阶减少更多银币
"
牙尖嘴利17阶 140 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比16阶减少更多银币
"
牙尖嘴利18阶 150 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比17阶减少更多银币
"
牙尖嘴利19阶 160 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比18阶减少更多银币
"
牙尖嘴利20阶 170 "所在船只买入货物时减少一定的银币消耗,比19阶减少更多银币
"
商业天才1阶 1 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入
"
商业天才2阶 1 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比1阶增加更多银币
"
商业天才3阶 1 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比2阶增加更多银币
"
商业天才4阶 10 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比3阶增加更多银币
"
商业天才5阶 20 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比4阶增加更多银币
"
商业天才6阶 30 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比5阶增加更多银币
"
商业天才7阶 40 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比6阶增加更多银币
"
商业天才8阶 50 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比7阶增加更多银币
"
商业天才9阶 60 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比8阶增加更多银币
"
商业天才10阶 70 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比9阶增加更多银币
"
商业天才11阶 80 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比10阶增加更多银币
"
商业天才12阶 90 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比11阶增加更多银币
"
商业天才13阶 100 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比12阶增加更多银币
"
商业天才14阶 110 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比13阶增加更多银币
"
商业天才15阶 120 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比14阶增加更多银币
"
商业天才16阶 130 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比15阶增加更多银币
"
商业天才17阶 140 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比16阶增加更多银币
"
商业天才18阶 150 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比17阶增加更多银币
"
商业天才19阶 160 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比18阶增加更多银币
"
商业天才20阶 170 "所在船只卖出货物时增加一定的银币收入,比19阶增加更多银币
"
伤口撕裂1阶 1 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御
伤口撕裂2阶 1 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比1阶造成更多伤害
伤口撕裂3阶 1 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比2阶造成更多伤害
伤口撕裂4阶 10 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比3阶造成更多伤害
伤口撕裂5阶 20 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比4阶造成更多伤害
伤口撕裂6阶 30 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比5阶造成更多伤害
伤口撕裂7阶 40 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比6阶造成更多伤害
伤口撕裂8阶 50 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比7阶造成更多伤害
伤口撕裂9阶 60 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比8阶造成更多伤害
伤口撕裂10阶 70 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比9阶造成更多伤害
伤口撕裂11阶 80 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比10阶造成更多伤害
伤口撕裂12阶 90 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比11阶造成更多伤害
伤口撕裂13阶 100 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比12阶造成更多伤害
伤口撕裂14阶 110 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比13阶造成更多伤害
伤口撕裂15阶 120 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比14阶造成更多伤害
伤口撕裂16阶 130 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比15阶造成更多伤害
伤口撕裂17阶 140 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比16阶造成更多伤害
伤口撕裂18阶 150 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比17阶造成更多伤害
伤口撕裂19阶 160 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比18阶造成更多伤害
伤口撕裂20阶 170 每次攻击额外附加少量伤害,该伤害无视敌方防御,比19阶造成更多伤害
巨人杀手1阶 45 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害
巨人杀手2阶 53 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比1阶的百分比更高
巨人杀手3阶 61 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比2阶的百分比更高
巨人杀手4阶 69 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比3阶的百分比更高
巨人杀手5阶 77 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比4阶的百分比更高
巨人杀手6阶 85 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比5阶的百分比更高
巨人杀手7阶 93 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比6阶的百分比更高
巨人杀手8阶 101 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比7阶的百分比更高
巨人杀手9阶 109 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比8阶的百分比更高
巨人杀手10阶 117 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比9阶的百分比更高
巨人杀手11阶 125 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比10阶的百分比更高
巨人杀手12阶 135 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比11阶的百分比更高
巨人杀手13阶 145 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比12阶的百分比更高
巨人杀手14阶 155 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比13阶的百分比更高
巨人杀手15阶 165 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比14阶的百分比更高
巨人杀手16阶 175 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比15阶的百分比更高
巨人杀手17阶 185 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比16阶的百分比更高
巨人杀手18阶 195 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比17阶的百分比更高
巨人杀手19阶 205 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比18阶的百分比更高
巨人杀手20阶 215 每次攻击额外附加基于敌方最大耐久百分比的伤害,比19阶的百分比更高
神之祝福1阶 1 每次攻击恢复自身少量耐久,
神之祝福2阶 1 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于1阶
神之祝福3阶 1 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于2阶
神之祝福4阶 10 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于3阶
神之祝福5阶 20 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于4阶
神之祝福6阶 30 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于5阶
神之祝福7阶 40 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于6阶
神之祝福8阶 50 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于7阶
神之祝福9阶 60 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于8阶
神之祝福10阶 70 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于9阶
神之祝福11阶 80 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于10阶
神之祝福12阶 90 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于11阶
神之祝福13阶 100 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于12阶
神之祝福14阶 110 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于13阶
神之祝福15阶 120 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于14阶
神之祝福16阶 130 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于15阶
神之祝福17阶 140 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于16阶
神之祝福18阶 150 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于17阶
神之祝福19阶 160 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于18阶
神之祝福20阶 170 每次攻击恢复自身少量耐久,恢复量高于19阶
搏命的怒火1阶 10 自身耐久值越低,暴击几率越高
搏命的怒火2阶 20 自身耐久值越低,暴击几率越高,比1阶更容易出现暴击
搏命的怒火3阶 30 自身耐久值越低,暴击几率越高,比2阶更容易出现暴击
搏命的怒火4阶 40 自身耐久值越低,暴击几率越高,比3阶更容易出现暴击
搏命的怒火5阶 50 自身耐久值越低,暴击几率越高,比4阶更容易出现暴击
搏命的怒火6阶 60 自身耐久值越低,暴击几率越高,比5阶更容易出现暴击
搏命的怒火7阶 70 自身耐久值越低,暴击几率越高,比6阶更容易出现暴击
搏命的怒火8阶 80 自身耐久值越低,暴击几率越高,比7阶更容易出现暴击
搏命的怒火9阶 90 自身耐久值越低,暴击几率越高,比8阶更容易出现暴击
搏命的怒火10阶 100 自身耐久值越低,暴击几率越高,比9阶更容易出现暴击
搏命的怒火11阶 110 自身耐久值越低,暴击几率越高,比10阶更容易出现暴击
搏命的怒火12阶 120 自身耐久值越低,暴击几率越高,比11阶更容易出现暴击
搏命的怒火13阶 130 自身耐久值越低,暴击几率越高,比12阶更容易出现暴击
搏命的怒火14阶 140 自身耐久值越低,暴击几率越高,比13阶更容易出现暴击
搏命的怒火15阶 150 自身耐久值越低,暴击几率越高,比14阶更容易出现暴击
搏命的怒火16阶 160 自身耐久值越低,暴击几率越高,比15阶更容易出现暴击
搏命的怒火17阶 170 自身耐久值越低,暴击几率越高,比16阶更容易出现暴击
搏命的怒火18阶 180 自身耐久值越低,暴击几率越高,比17阶更容易出现暴击
搏命的怒火19阶 190 自身耐久值越低,暴击几率越高,比18阶更容易出现暴击
搏命的怒火20阶 200 自身耐久值越低,暴击几率越高,比19阶更容易出现暴击
嗜血杀戮1阶 10 暴击时造成更大的暴击伤害
嗜血杀戮2阶 18 暴击时造成更大的暴击伤害,比1阶造成更多伤害
嗜血杀戮3阶 26 暴击时造成更大的暴击伤害,比2阶造成更多伤害
嗜血杀戮4阶 34 暴击时造成更大的暴击伤害,比3阶造成更多伤害
嗜血杀戮5阶 42 暴击时造成更大的暴击伤害,比4阶造成更多伤害
嗜血杀戮6阶 50 暴击时造成更大的暴击伤害,比5阶造成更多伤害
嗜血杀戮7阶 58 暴击时造成更大的暴击伤害,比6阶造成更多伤害
嗜血杀戮8阶 66 暴击时造成更大的暴击伤害,比7阶造成更多伤害
嗜血杀戮9阶 74 暴击时造成更大的暴击伤害,比8阶造成更多伤害
嗜血杀戮10阶 82 暴击时造成更大的暴击伤害,比9阶造成更多伤害
嗜血杀戮11阶 90 暴击时造成更大的暴击伤害,比10阶造成更多伤害
嗜血杀戮12阶 98 暴击时造成更大的暴击伤害,比11阶造成更多伤害
嗜血杀戮13阶 106 暴击时造成更大的暴击伤害,比12阶造成更多伤害
嗜血杀戮14阶 114 暴击时造成更大的暴击伤害,比13阶造成更多伤害
嗜血杀戮15阶 122 暴击时造成更大的暴击伤害,比14阶造成更多伤害
嗜血杀戮16阶 130 暴击时造成更大的暴击伤害,比15阶造成更多伤害
嗜血杀戮17阶 140 暴击时造成更大的暴击伤害,比16阶造成更多伤害
嗜血杀戮18阶 150 暴击时造成更大的暴击伤害,比17阶造成更多伤害
嗜血杀戮19阶 160 暴击时造成更大的暴击伤害,比18阶造成更多伤害
嗜血杀戮20阶 170 暴击时造成更大的暴击伤害,比19阶造成更多伤害
雅典娜之盾1阶 40 降低自身受到的所有伤害
雅典娜之盾2阶 45 降低自身受到的所有伤害,比1阶降低更多伤害
雅典娜之盾3阶 50 降低自身受到的所有伤害,比2阶降低更多伤害
雅典娜之盾4阶 55 降低自身受到的所有伤害,比3阶降低更多伤害
雅典娜之盾5阶 60 降低自身受到的所有伤害,比4阶降低更多伤害
雅典娜之盾6阶 65 降低自身受到的所有伤害,比5阶降低更多伤害
雅典娜之盾7阶 70 降低自身受到的所有伤害,比6阶降低更多伤害
雅典娜之盾8阶 75 降低自身受到的所有伤害,比7阶降低更多伤害
雅典娜之盾9阶 80 降低自身受到的所有伤害,比8阶降低更多伤害
雅典娜之盾10阶 85 降低自身受到的所有伤害,比9阶降低更多伤害
雅典娜之盾11阶 90 降低自身受到的所有伤害,比10阶降低更多伤害
雅典娜之盾12阶 95 降低自身受到的所有伤害,比11阶降低更多伤害
雅典娜之盾13阶 100 降低自身受到的所有伤害,比12阶降低更多伤害
雅典娜之盾14阶 110 降低自身受到的所有伤害,比13阶降低更多伤害
雅典娜之盾15阶 120 降低自身受到的所有伤害,比14阶降低更多伤害
雅典娜之盾16阶 130 降低自身受到的所有伤害,比15阶降低更多伤害
雅典娜之盾17阶 140 降低自身受到的所有伤害,比16阶降低更多伤害
雅典娜之盾18阶 150 降低自身受到的所有伤害,比17阶降低更多伤害
雅典娜之盾19阶 160 降低自身受到的所有伤害,比18阶降低更多伤害
雅典娜之盾20阶 170 降低自身受到的所有伤害,比19阶降低更多伤害
领域冲击1阶 43 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害
领域冲击2阶 48 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比1阶造成更多溅射伤害
领域冲击3阶 53 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比2阶造成更多溅射伤害
领域冲击4阶 58 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比3阶造成更多溅射伤害
领域冲击5阶 63 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比4阶造成更多溅射伤害
领域冲击6阶 68 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比5阶造成更多溅射伤害
领域冲击7阶 73 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比6阶造成更多溅射伤害
领域冲击8阶 78 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比7阶造成更多溅射伤害
领域冲击9阶 83 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比8阶造成更多溅射伤害
领域冲击10阶 88 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比9阶造成更多溅射伤害
领域冲击11阶 93 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比10阶造成更多溅射伤害
领域冲击12阶 100 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比11阶造成更多溅射伤害
领域冲击13阶 110 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比12阶造成更多溅射伤害
领域冲击14阶 120 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比13阶造成更多溅射伤害
领域冲击15阶 130 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比14阶造成更多溅射伤害
领域冲击16阶 140 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比15阶造成更多溅射伤害
领域冲击17阶 150 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比16阶造成更多溅射伤害
领域冲击18阶 160 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比17阶造成更多溅射伤害
领域冲击19阶 170 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比18阶造成更多溅射伤害
领域冲击20阶 180 攻击时对目标相邻的舰船造成溅射伤害,比19阶造成更多溅射伤害
来打我呀1阶 37 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,并降低受到的伤害
来打我呀2阶 41 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比1阶降低更多受到的伤害
来打我呀3阶 45 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比2阶降低更多受到的伤害
来打我呀4阶 49 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比3阶降低更多受到的伤害
来打我呀5阶 53 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比4阶降低更多受到的伤害
来打我呀6阶 57 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比5阶降低更多受到的伤害
来打我呀7阶 61 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比6阶降低更多受到的伤害
来打我呀8阶 65 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比7阶降低更多受到的伤害
来打我呀9阶 69 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比8阶降低更多受到的伤害
来打我呀10阶 73 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比9阶降低更多受到的伤害
来打我呀11阶 78 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比10阶降低更多受到的伤害
来打我呀12阶 83 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比11阶降低更多受到的伤害
来打我呀13阶 88 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比12阶降低更多受到的伤害
来打我呀14阶 95 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比13阶降低更多受到的伤害
来打我呀15阶 102 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比14阶降低更多受到的伤害
来打我呀16阶 109 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比15阶降低更多受到的伤害
来打我呀17阶 116 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比16阶降低更多受到的伤害
来打我呀18阶 125 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比17阶降低更多受到的伤害
来打我呀19阶 134 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比18阶降低更多受到的伤害
来打我呀20阶 143 嘲讽敌舰,使自身有成为敌舰攻击的目标,比19阶降低更多受到的伤害
反击号角1阶 46 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰
反击号角2阶 50 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比1阶更容易触发反击
反击号角3阶 54 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比2阶更容易触发反击
反击号角4阶 58 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比3阶更容易触发反击
反击号角5阶 62 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比4阶更容易触发反击
反击号角6阶 66 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比5阶更容易触发反击
反击号角7阶 70 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比6阶更容易触发反击
反击号角8阶 76 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比7阶更容易触发反击
反击号角9阶 82 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比8阶更容易触发反击
反击号角10阶 88 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比9阶更容易触发反击
反击号角11阶 94 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比10阶更容易触发反击
反击号角12阶 100 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比11阶更容易触发反击
反击号角13阶 108 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比12阶更容易触发反击
反击号角14阶 116 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比13阶更容易触发反击
反击号角15阶 124 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比14阶更容易触发反击
反击号角16阶 132 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比15阶更容易触发反击
反击号角17阶 150 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比16阶更容易触发反击
反击号角18阶 168 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比17阶更容易触发反击
反击号角19阶 186 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比18阶更容易触发反击
反击号角20阶 204 受到攻击时,有几率以普通攻击反击敌舰,比19阶更容易触发反击
乘胜冲锋1阶 44 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成更大的暴击伤害,最多连击1次
乘胜冲锋2阶 47 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比1阶更大的暴击伤害,最多连击2次
乘胜冲锋3阶 50 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比2阶更大的暴击伤害,最多连击2次
乘胜冲锋4阶 55 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比3阶更大的暴击伤害,最多连击2次
乘胜冲锋5阶 60 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比4阶更大的暴击伤害,最多连击2次
乘胜冲锋6阶 65 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比5阶更大的暴击伤害,最多连击2次
乘胜冲锋7阶 70 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比6阶更大的暴击伤害,最多连击3次
乘胜冲锋8阶 78 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比7阶更大的暴击伤害,最多连击3次
乘胜冲锋9阶 86 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比8阶更大的暴击伤害,最多连击3次
乘胜冲锋10阶 94 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比9阶更大的暴击伤害,最多连击3次
乘胜冲锋11阶 102 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比10阶更大的暴击伤害,最多连击3次
乘胜冲锋12阶 110 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比11阶更大的暴击伤害,最多连击3次
乘胜冲锋13阶 118 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比12阶更大的暴击伤害,最多连击4次
乘胜冲锋14阶 126 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比13阶更大的暴击伤害,最多连击4次
乘胜冲锋15阶 136 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比14阶更大的暴击伤害,最多连击4次
乘胜冲锋16阶 146 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比15阶更大的暴击伤害,最多连击4次
乘胜冲锋17阶 156 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比16阶更大的暴击伤害,最多连击4次
乘胜冲锋18阶 166 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比17阶更大的暴击伤害,最多连击4次
乘胜冲锋19阶 176 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比18阶更大的暴击伤害,最多连击4次
乘胜冲锋20阶 186 击沉敌舰后可以再次攻击另一目标,必定暴击并造成比19阶更大的暴击伤害,最多连击4次
船舱扩充1阶 35 所在船只载重+1
船舱扩充2阶 38 所在船只载重+2
船舱扩充3阶 42 所在船只载重+3
船舱扩充4阶 47 所在船只载重+4
船舱扩充5阶 53 所在船只载重+5
船舱扩充6阶 60 所在船只载重+6
船舱扩充7阶 68 所在船只载重+7
船舱扩充8阶 77 所在船只载重+8
船舱扩充9阶 87 所在船只载重+9
船舱扩充10阶 98 所在船只载重+10